home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 January / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (January 1994).iso / reviews / ga_06 < prev    next >
Text File  |  1993-11-09  |  44KB  |  1,188 lines

  1. GA-06:  Logic/Puzzle Games
  2.  
  3.  
  4. ---------------------------------
  5. 2407 Arcade Maze Games and Others          Small Programs Disk
  6. ---------------------------------
  7.  
  8. Blind Maze 2.0 (BLINDMZ)
  9.    Soleau, William
  10.    $15
  11. is a maze game in which you blast walls, find maps and time bombs, and avoid
  12. the Evil Spirits. Each floor is a different, complex maze of which you can see
  13. only a little piece at a time. A different "mission" is given to you for each
  14. level. Try to complete the mission and advance to the next level before you
  15. run out of oxygen. Graphics NOT required.
  16.  
  17. Computer Mind (CMIND)
  18.    Acinom Software
  19.    $10
  20. is another variation of the Master Mind game. Best graphics on EGA/VGA, but
  21. works on CGA too.
  22.  
  23. GJID 2.0
  24.    Galifir Developments
  25.    $10
  26. is a fascinating and unusual puzzle/maze game guaranteed to keep you strapped
  27. to your chair. For CGA, the graphics are impressive. The sound effects are
  28. good, but can be turned off if you don't want to disturb others.
  29.  
  30. Master Mind (MASTERM)
  31.    Yim, Stephen
  32.    $0
  33. is a nice version of the Master Mind type of puzzle in which you try to deduce
  34. the colors chosen by the computer.
  35.  
  36. Robots From Hell (ROBOTS)
  37.    Voss, William R.
  38.    $0
  39. requires you to avoid the robots while attempting to reach the exit.  Since
  40. there is no time factor and the robots do not move until you do, this is a
  41. strategy game or puzzle rather than an arcade type.  Since robots cannot be
  42. easily avoided, the real key is luring them into obliteration in the force
  43. fields.  Requires VGA or MCGA.
  44.  
  45. Seeker1
  46.    Soleau, William
  47.    $5-$10
  48. is a lot more fun and addictive than it would sound like from the description.
  49. All you do is select one of three entrances into a maze for your man to enter
  50. and sit back and watch.  Your man moves through the maze, hopefully picking up
  51. items that will gain you points.  Meanwhile, an enemy is stalking your man and
  52. if you have not selected an entrance well, may catch and kill him.  We tried
  53. using the SILENCER program (on disk 1-UT-270) to quiet the constant beeping, but
  54. it somehow messed up the program.  This is the first time we have run into this
  55. with SILENCER.
  56.  
  57. --------------------------------
  58. END OF SMALL PROGRAMS DISK #2407
  59. --------------------------------
  60.  
  61.  
  62. ---------------
  63. 1615 Maze Games          Small Programs Disk
  64. ---------------
  65.  
  66. Amaze
  67.    is a nifty maze maker with a twist - after drawing the maze on the screen,
  68. it will let you watch it solve the maze by leaving a colored trail. Of course,
  69. you can choose to solve it yourself if you wish.
  70.  
  71. Ariva 3.0
  72.    Wizard Systems Software
  73.    $15
  74. is a one- or two-player type of maze/puzzle game. You pick a direction with the
  75. cursor keys and the snake goes as far as it can in the chosen direction. The
  76. object is to reach the top exit before time expires. Requires VGA
  77.  
  78. CGAMaze
  79.    Dean, James L.
  80.    $0
  81. generates 3D mazes on CGA compatible displays. You can try to solve the maze on
  82. screen or dump the screen to a printer if you have a graphics screen dump
  83. utility. MSC source is included.
  84.  
  85. IBMMaze
  86.    Dean, James L.
  87.    $0
  88. will create a maze that prints out on 36 sheets of paper which you tape together
  89. to create a 6x6-page, 3-D maze. Your printer must be able to print IBM "ASCII
  90. graphics" and 66 lines per page; otherwise, see LPTMaze. C source included.
  91.  
  92. InvMaze
  93.    Dean, James L.
  94.    $0
  95. is a fast, full-screen maze generator.  To print it out, you will need a printer
  96. that supports the IBM extended character set line drawing characters.  Pascal
  97. source code included.
  98.  
  99. LPTMaze
  100.    Dean, James L.
  101. creates a 6x6-page maze, similar to IBMMaze, but using plain characters instead
  102. of "ASCII graphics" characters. If you have a laser printer, you must be able to
  103. set it to 66 lines per page. C source included.
  104.  
  105. Maze3
  106.    Stiller, Wolfgang
  107.    $12
  108. is a maze generating program that you try to solve from inside the maze.  Any
  109. video system will work, but if you have EGA/VGA, you get even better results.
  110.  
  111. PC-Maze
  112.    creates maze puzzles.  BASIC or GWBASIC required.
  113.  
  114. --------------------------------
  115. END OF SMALL PROGRAMS DISK #1615
  116. --------------------------------
  117.  
  118.  
  119. ------------------
  120. 2991 Maze Games #2          Small Programs Disk
  121. ------------------
  122.  
  123. 3D Maze 1.0 (3DMAZE)
  124.    Haden, Charles W.
  125.    $0
  126. is a 3D Maze game in which you are down in the maze and can only see the walls.
  127. C source code is included.
  128.  
  129. Captain Eric 2.6 (CPTERIC)
  130.    PC Solutions
  131.    $15
  132. requires you to navigate twelve monster-filled mazes to escape alien
  133. headquarters. You can set traps to destroy some of the aliens, teleport out of
  134. sticky situations, temporarily freeze monsters, and more.
  135.  
  136. Landmine (LANDMIN)
  137.    is a simpler version of MINES, below.
  138.  
  139. Math Maze 1.0 (MATHMAZ)
  140.    Young, Scott
  141.    $5
  142. is a maze-adventure type game with some math thrown in. As you work your way
  143. through a maze searching for the cash, you run into closed doors that can only
  144. be opened using some mathematical combination of digits that you have in your
  145. possession. As you use up digits, you can pick up more along the way. There are
  146. five levels of play and games can be saved and recalled.
  147.  
  148. Maze Survey (MAZESUR)
  149.    Tylutki, George
  150.    $9
  151. is a graphics game in which you maneuver a variable-speed vehicle through mazes
  152. laying down and picking up markers while the clock ticks down. There are ten
  153. mazes and four levels of difficulty.
  154.  
  155. MazeWars (MAZWARS)
  156.    Amazing Graphics
  157.    $15
  158. is a fantastic, real-time, mouse-activated 3-D maze arcade game. Unlike most
  159. games were you advance a cell at a time, with MazeWars, pressing the left or
  160. right mouse button propels you smoothly through the maze. Moving the mouse to
  161. the left or right causes your line of vision to move.
  162.  
  163. If that is not enough, you also have the job of locating and blasting the
  164. spinning objects that appear on your radar. You must be careful not to use up
  165. all your ammo nor to let them zap you first. VGA and a mouse required.
  166.  
  167. MineHunt (MINEHUN)
  168.    Nabahi, Narimane
  169.    $5
  170. is a mine field type of maze game. With VGA in the 50-line mode, you can have a
  171. very large playing field. (VGA is NOT required.)
  172.  
  173. Mines 2.0
  174.    Vankekerix, Mark
  175.    $0
  176. in this game you have to find a clear path through a minefield to allow the
  177. advancement of your unit, armed with only a metal detector which you later find
  178. out is defective.  It tells you how many mines total are in adjoining squares,
  179. but not which squares they are in.  Optionally puts up walls too.  Many levels
  180. of difficulty.
  181.  
  182. VGAMaze
  183.    Dean, James L.
  184.    $0
  185. generates 3D mazes on a VGA display. You can try to solve the maze on screen or
  186. print it out. MSC 6.0 source is included.
  187.  
  188. --------------------------------
  189. END OF SMALL PROGRAMS DISK #2991
  190. --------------------------------
  191.  
  192.  
  193. ------------------
  194. 3878 Maze Games #3          Small Programs Disk
  195. ------------------
  196.  
  197. Amazement 2.0 (AMAZERA)
  198.    Adams, Richard W.
  199.    $5
  200. will draw mazes of a user-specified size on the screen using graphics. With a
  201. graphics screen dump, you can print it out for solving on paper. It also
  202. supports monographics and MCGA.
  203.  
  204. Goldmines 1.2 (GOLDMIN)
  205.    Astro Computing
  206.    $10
  207. challenges you to deduce the location of mines without having one blow up in
  208. your face. VGA and a mouse are required.
  209.  
  210. Labyrinth 1.5 (LAB)
  211.    Haupt, Lewis
  212.    $0
  213. is an excellent maze game program. Various options can be changed at any time
  214. within the maze: You can display the whole maze, the portion you've explored,
  215. or the portion visible from where you stand. You can change the speed the
  216. cursor moves. You can either show or hide a thread leading back to the
  217. entrance. Normally the program advances you to the next branch point. However,
  218. you can make the program search automatically. You can change the distance you
  219. can see down corridors. If someone walks in, you can spare yourself
  220. embarrassment by hiding the game under the DOS screen visible before you
  221. invoked the program.
  222.  
  223. Pharoah's Tomb Vol. 1 3.0 (PTOMB)
  224.    Broussard, George ASP
  225.    $25
  226. lets you travel through a pyramid, trying to avoid various monsters and traps.
  227. You will find various objects throughout the game that can be used, but you
  228. must figure out what they do. This is a well-designed game with excellent
  229. graphics. It won't run under DESQview.
  230.  
  231. Reactor 1.0 (REAC1) (12-93 CD)
  232.    Andrews, Scott
  233.    $0
  234. is a maze game similar to the author's AMAZE. Find your way through this
  235. maze inside of a nuclear reactor using your mouse to move forward, left
  236. and right. Don't take too long or you may die from overexposure.
  237.  
  238. Telemetry 0.0 (TELMTRY)
  239.    Wragg, Cris
  240.    $0
  241. is a 3-D maze game. What makes this one different is the premise that
  242. rather than you in the maze, it is your remote sensor (or robot) which
  243. you guide with the cursor keys and which sends you back reports like "I
  244. just bumped into a wall." If that's too tough for you, you can have it
  245. send back a picture so that you can see where nearby corridors and walls
  246. are. Requires EGA/VGA. (The author can non longer be reached at the
  247. address provided in the documentation.)
  248.  
  249. TiltMaze (TMAZE)
  250.    Gunn, Christopher G.
  251.    $?
  252. is a labyrinth-type game where the object is to succeed in getting as many of
  253. the balls rolled into the center box as possible. You tilt the maze box with the
  254. cursor keys and all of the balls start rolling in the same direction. This is
  255. not easy, and to make it more difficult there are electric grids scattered
  256. around the maze that can destroy the balls.
  257.  
  258. --------------------------------
  259. END OF SMALL PROGRAMS DISK #3878
  260. --------------------------------
  261.  
  262.  
  263. -----------------------
  264. 1904 Logic/Puzzle Games          Small Programs Disk
  265. -----------------------
  266.  
  267. #_Mind
  268.    Eggater & Ibanez
  269.    $10
  270. is a logic game you play against the computer. The object is to deduce the
  271. computer's four-digit code before it deduces yours. It is virtually impossible
  272. to beat the computer.
  273.  
  274. 8puzzle 11
  275.    Newman, Norman
  276.    $0
  277. creates the old puzzle of eight numbered blocks and one empty space in a
  278. three-by-three grid wherein you try to move one block at a time until they are
  279. all in numerical order.  If you get too frustrated, the computer will solve it
  280. for you.
  281.  
  282. Argh! 4.0
  283.    Howorth, David B.
  284.    $0
  285. is a puzzle that contains different size squares and rectangles in a box.  The
  286. object is to move the largest square to the opposite side of box by shifting the
  287. rectangles around. A file containing the winning solution to a PSL contest is on
  288. June 1988 Monthly Additions Disk #2. The program comes with SEVEN devious
  289. variations. It supports a mouse, which makes play much easier. Guaranteed to
  290. have you screaming "Aaargh!" in no time!
  291.  
  292. Check1
  293.    the object of this game is to eliminate all the checkers on the board.  The
  294. checkers are placed two-deep, on every square all the way around the board.
  295. You can only remove them by jumping them diagonally.  This is a tough IQ
  296. tester.  EGA compatible video required, although the graphics are not as
  297. impressive as most EGA-only games.
  298.  
  299. CrytoQuick (CRYPTOQ)
  300.    Thompson, J. R.
  301.    $?
  302. attempts to solve simple substitution ciphers based on frequency and common
  303. sense.
  304.  
  305. Logic
  306.    Die Walkure Software
  307.    $0
  308. contains a couple of logic problems.  You are given a set of clues or facts
  309. about various elements of the puzzle and you have to use those clues to deduce
  310. the rest of the facts.
  311.  
  312. MicroLink Loyd 1.1 (MLLOYD)
  313.    Lancaster, Bob
  314.    $0-$5
  315. is like one of those old plastic puzzles where you slide 15 numbered squares
  316. around inside a larger square until they are in order. There are 4 rounds,
  317. each with a different goal. Up to 7 players are allowed. The program features
  318. sound toggle, fast mode, statistics on multiple games, Bosskey, on-line help,
  319. keyboard and mouse support, top ten scores, and more. Works with any monitor,
  320. but looks great on a color monitor. This is the best sliding-squares game we
  321. have see yet.
  322.  
  323. Pegout 2.0
  324.    Leotti, George
  325.    $5
  326. is a solitaire board game played with pegs.  The object is to remove all but one
  327. peg.  The remaining peg must end up in the center hole, or another hole
  328. predetermined by you.  Color graphics required, EGA/VGA are supported, if you
  329. have them, with better colors and graphics.  In our first test, after doing a
  330. Backup, the program would not accept any other move, but on the next run, Backup
  331. worked fine.  Sounds like an elusive bug.
  332.  
  333. StopSign 2.0 (STPSIGN)
  334.    Howorth, David B.
  335.    $0
  336. is a puzzle game similar to ARGH!, only this time it's a stop sign that you
  337. have to put back together. It has mouse support and graphics for EGA and VGA
  338. users. The program will work on CGA as well.
  339.  
  340. --------------------------------
  341. END OF SMALL PROGRAMS DISK #1904
  342. --------------------------------
  343.  
  344.  
  345. --------------------------
  346. 2672 Logic/Puzzle Games #2          Small Programs Disk
  347. --------------------------
  348.  
  349. BoxMania 2 (BOXMANI)
  350.    Agus, Gunawan
  351.    $0
  352. is a sadistic sliding numbers game in which you try to get the numbered
  353. squares in a box in order. There are eight levels, from 3x3 to 10x10. A new
  354. feature is a "chaos" mode in which the computer will interrupt your puzzle
  355. solving efforts to slightly scramble the square again(!). While most puzzles
  356. simply expect you to get the numbers in numerical order, this one will
  357. optionally generate a random sequence for you to attain. While you can press a
  358. key during the game to review what the desired sequence is, this feature still
  359. makes the puzzle a lot harder to solve.
  360.  
  361. Double Trouble 1.0 (DT)
  362.    Dickinson, Lawrence
  363.    $15
  364. is a puzzle in which the goal is to rotate intersecting loops of scrambled
  365. colored blocks until all the same colors are back together again.
  366.  
  367. Hua Rong Dao (HRD)
  368.    Lei, M.
  369.    $0
  370. is an oriental puzzle game with sliding tiles of different sizes (along the
  371. lines of "AARGH!"). Legend has it that even the originator of the game couldn't
  372. find a solution in his lifetime. Very nice graphics.
  373.  
  374. Merlin
  375.    Stafford, David
  376.    $0
  377. is a simple 1k memory resident (pop-up) puzzle. Merlin is played on a three by
  378. three board and the object of the game is to clear the board. Since it is a TSR,
  379. you can pop it up and work on it anytime you have a free minute.
  380.  
  381. Sherlock 1.5 (SHERLCK)
  382.    Kaser, Everett
  383.    $15
  384. is a game of deduction. It provides you with clues from which you must deduce
  385. the location of objects. The goal is to solve the puzzle in the shortest time.
  386. This is an interesting, challenging game with good EGA/VGA graphics. Requires
  387. 512k and an MS compatible mouse.
  388.  
  389. Subway Sleuth 1.4 (SUBSL)
  390.    Herring, Steve
  391.    $8
  392. is a game of underground transportation and above ground crime detection. It
  393. uses logical problem solving skills and develops familiarity with the alphabet.
  394.  
  395. Tile15 2.0
  396.    Gordon, Jeff
  397.    $6
  398. is a puzzle where the object is to to get all the tiles in numerical order, just
  399. like in the little plastic, hand-held game.
  400.  
  401. --------------------------------
  402. END OF SMALL PROGRAMS DISK #2672
  403. --------------------------------
  404.  
  405.  
  406. --------------------------
  407. 3206 Logic/Puzzle Games #3          Small Programs Disk
  408. --------------------------
  409.  
  410. Blox 2.0
  411.    Wright, Richard L.
  412.    $10
  413. is a unique and challenging puzzle game in which you have to push blocks around
  414. a screen to achieve a certain goal. The game is hard to explain, but fun to
  415. play.
  416.  
  417. BreakTime 1.0 (BREAKTM)
  418.    Desert Frog Software
  419.    $15
  420. is a set of five games which can be run as a 6K TSR so that you can pop it up
  421. and play anytime, or you can just call it from the DOS command line. The games
  422. and puzzles include Scrambled Capitals, Cave Pig, Towers of Hanoi, Nim, and
  423. 8-Puzzle.
  424.  
  425. Cube
  426.    Cox, Doug
  427.    $0
  428. is a computer version of the once-popular Rubik's Cube puzzle. It saves itself
  429. when you exit, so you can start again where you left off. VGA is required.
  430.  
  431. Cubix
  432.    Larsen, Bart
  433.    $0
  434. is a computerized version of Rubic's Cube. We have seen other programs that have
  435. attempted to clone the Cube, but this is the best one. Graphics are excellent,
  436. too. VGA and a mouse are required.
  437.  
  438. Flip-It AT:SS (FLIP-AT)
  439.    AT:SS
  440.    $0
  441. You must flip all the pieces on an 8x12 grid so that they are the same color.
  442. When you "flip" a piece, all the pieces from the one you pick to the edge of the
  443. board (in the direction the cursor is pointing) cycle through the next of six
  444. colors. In the easy mode, the cursor cycles through pointing up, right, down,
  445. and left. In the hard mode, it gets quite a bit trickier. Requires EGA, mouse.
  446.  
  447. Jigsaw 1.0 (JIGS-RL)
  448.    Leinecker, Richard C.
  449.    $14
  450. is a jigsaw puzzle with lots of options. Move pieces of a puzzle around a
  451. playing area until you've completed a picture. Race against the clock and see if
  452. you can qualify for the high score list. Scramble your puzzle with one of twelve
  453. block sizes.
  454.  
  455. Link-Up 1.04
  456.   KillTime Software
  457.   $15
  458. is a Rubik's cube-type twisting puzzle. The object is to get the proper
  459. colors linked back together. VGA and a mouse are required.
  460.  
  461. Mix and Match 1.3 (MIXMAT)
  462.    Carr Software
  463.    $12
  464. is an interesting game in which you try to match a random color by mixing the
  465. correct intensity of the three primary colors (red, green, blue). The
  466. challenge is to match the target color in as few tries as possible. VGA
  467. required. A very well-designed game.
  468.  
  469. --------------------------------
  470. END OF SMALL PROGRAMS DISK #3206
  471. --------------------------------
  472.  
  473.  
  474. --------------------------
  475. 4136 Logic/Puzzle Games #4          Small Programs Disk
  476. --------------------------
  477.  
  478. Fiddle
  479.    Beeferman, Doug
  480.    $5
  481. is a puzzle of visualization and logic. It has 26 levels of difficulty,
  482. each of which has a collection of colored pieces which you must move
  483. around on screen to form a square. Requires VGA.
  484.  
  485. MicroLink Crux 1.1 (MICRUX)
  486.    MicroLink PCUG Headquarters
  487.    $5
  488. is a colorful puzzle/game where you try to place multicolored cross-shaped
  489. pieces on a grid. The object is to only have the crux-arms of the same color
  490. touching. See if you can beat the computer's score.
  491.  
  492. Satori
  493.    Satori, Rinzai
  494.    $0
  495. You must place tiles on a board trying to create a continuous unbroken design.
  496. This is similar to William Soleau's Main Break, but without a time limit.
  497. EGA/VGA and a mouse are required.
  498.  
  499. Seeker 1.1 (SEEKR)
  500.    Barry Keller Microsystems
  501.    $17
  502. is a challenging game of hide and seek that you play against the computer. The
  503. object of the game is to locate and mark the position of five hiding places on a
  504. playing board with 64 spaces. There are 32 entry points around the board, and
  505. you gain clues by shooting energy beams into the board. The beams deflect,
  506. reflect, and divert in different ways depending on the location of the hiding
  507. place. This is not easy, but that's what puzzle games are all about. Requires a
  508. mouse and EGA/VGA for the excellent graphics.
  509.  
  510. VGA Shuffle (VGASHFL)
  511.    Soumarokov, Nikolay
  512.    $0
  513. is a sliding-tiles puzzle game. It uses 256-color, high-res pictures instead
  514. of the usual numbered tiles. Three pictures are provided, including a nice one
  515. of Gorbachev. You can add your own pictures in Deluxe Paint II LBM format. A
  516. mouse is required.
  517.  
  518. Wesp
  519.    Koch, Guenter
  520.    $0
  521. is an interesting game in which you are on a series of platforms (squares)
  522. which appear to float in random order in space (with stars twinkling in the
  523. background). As you jump from a square, it disappears. You can jump one or two
  524. squares at a time. The goal is to visit each platform so that they all
  525. disappear. Then you move to the next level and a more difficult pattern.
  526.  
  527. --------------------------------
  528. END OF SMALL PROGRAMS DISK #4136
  529. --------------------------------
  530.  
  531.  
  532. --------------------------
  533. 4924 Logic/Puzzle Games #5          Small Programs Disk
  534. --------------------------
  535.  
  536. The Birthday Game (BIRTHDA)
  537.    BEZ Software
  538.    $10
  539. is a series of puzzles in which you maneuver around the screen trying to collect
  540. ingredients to build your birthday cake. There are seven different
  541. screens/puzzles. This is aimed at younger children, but should still be
  542. challenging for them.
  543.  
  544. Bubble Trouble (BUBBLE)
  545.    Strategy Games
  546.    Franklyn Dodd; $5
  547. is a strategy game which you can play against the computer or a human
  548. opponent. You get points every time you can line up three bubbles of
  549. your color. The trouble is that sometimes when you drop a bubble down
  550. the chute, it may break one or more bubbles below it, so you have to
  551. learn which type of bubbles will break which other types.
  552.  
  553. Some will do strange things like change the colors of the bubbles below
  554. it, so you have to be careful if you see that your opponent has one of
  555. those bubbles coming up. This is an extremely challenging game; in
  556. addition, it has interesting graphics.
  557.  
  558. Crates
  559.    Puzzle Game
  560.    Mark Batchelor; $12
  561. is a push-pull type of puzzle game. The object is to push all the boxes
  562. into the space indicated (by an array of diamonds) in the fewest
  563. possible moves.
  564.  
  565. Menace of Dr. Spoil Sport (MODSS)
  566.    Leithauser, David
  567.    $5-$10
  568. you need to get to Dr. Spoil Sport's space station above the earth,
  569. disable the weapons before he blasts the earth with a super laser, and
  570. avoid all the traps and robot guards. This is a 3-D "virtual reality"
  571. type game. VGA required.
  572.  
  573. --------------------------------
  574. END OF SMALL PROGRAMS DISK #4924   [240]
  575. --------------------------------
  576.  
  577.  
  578. ---------------------------
  579. 12084 Logic/Puzzle Games #6          Small Programs Disk
  580. ---------------------------
  581.  
  582. Blocks (BLKS-CG)
  583.    Godfrey, Garr
  584.    $0
  585. is a block-pushing type of puzzle game that features elevators and prizes to be
  586. picked up. Each level is increasingly more difficult.
  587.  
  588. BlueBox
  589.    $0
  590. is an exercise in deduction. You must identify the locations of hidden magnets
  591. on a grid. Clues are obtained by shooting particle beams into the grid and
  592. observing their exit point.
  593.  
  594. The Enigma (ENIGMA) (12-93 CD)
  595.    Bagai, Judith E.
  596.    $0
  597. is the monthly publication of The National Puzzlers' League, founded in
  598. 1883. Each edition of The Enigma is filled with word puzzles designed to
  599. challenge and entertain all levels of puzzle enthusiasts.
  600.  
  601. The Pyramid 1.04
  602.    KillTime Software
  603.    $15
  604. is a puzzle game in which you rotate the sections of the pyramid until
  605. each side has all 25 triangles of the same color. There are four skill
  606. levels. VGA and a mouse are required.
  607.  
  608. Pyro! (PYRO-JK)
  609.    Kasunich, John
  610.    $8
  611. A fire starts burning along the walls of a maze. Your goal is to rotate
  612. sections to connect all parts of the walls so that the fire will burn
  613. everything. You have to work fast to beat the spreading flames. VGA
  614. required.
  615.  
  616. Quiltrex 1.0 (QLTRX)
  617.    Herringbone Software
  618.    $8
  619. is a puzzle game in which you move colorful patches around to match a variety
  620. of quilt patterns. Some are easy and some are very challenging.
  621.  
  622. Squares 1.2 (12-93 CD)
  623.    Friesen, Geoff
  624.    $25
  625. is an 11k pop-up game whose object is to turn all the squares black. Each
  626. numberpad key toggles the color of from 3 to 5 different squares, so it can
  627. take a while to solve the puzzle.
  628.  
  629. Super Croc (SUPRCRO) (12-93 CD)
  630.    Culbertson, Dave
  631.    $2
  632. is a challenging puzzle game. The objective is to remove as many
  633. crocodiles as you can by jumping one over another. It features
  634. animated exploding crocodiles. Requires EGA/VGA.
  635.  
  636. ---------------------------------
  637. END OF SMALL PROGRAMS DISK #12084
  638. ---------------------------------
  639.  
  640.  
  641. ---------------------------
  642. 12338 Logic/Puzzle Games #7          Small Programs Disk
  643. ---------------------------
  644.  
  645. BoloBox 1.1
  646.    Soleau Software
  647.    $12
  648. challenges you to flip tiles on a 10x10 grid board back to the same
  649. provided for the first 10. Requires EGA/VGA.
  650.  
  651. PC-Sherlock 1.3 (SHERLK)
  652.    Kanade, Sanjay
  653.    $18
  654. is a game of logic and deduction. The computer competes against you in
  655. deducing a secret number.
  656.  
  657. The Star 1.04 (THESTAR)
  658.    KillTime Software
  659.    $15
  660. Can you get the pentagon-shaped background of each star to be all one color?
  661. Requires a mouse and VGA.
  662.  
  663. VGA Hi-Q (VGAHIQ)
  664.    Galifir Developments
  665.    $10
  666. is an implementation of the classic game of Hi-Q. The board is filled with 32
  667. pegs and the center hole is empty. You must get rid of as many pegs as
  668. possible, leaving only one peg in the center hole. Requires VGA.
  669.  
  670. ---------------------------------
  671. END OF SMALL PROGRAMS DISK #12338     [50]
  672. ---------------------------------
  673.  
  674.  
  675. Amaze-ing [AMAZE] (11-93 CD)
  676.    Sherwood Forest Software
  677.    $15
  678.    #12577
  679. is a game with eight different scenarios/mazes, including pipes,
  680. railroads, Egyptian tombs, and highways. Beware of obstacles such as
  681. trains, robots and invisible walls. Requires VGA graphics and a hard
  682. drive.
  683.  
  684.  
  685. Aqua Man 1.0
  686.    Soleau Software
  687.    $12
  688.    #12186
  689. is a push-pull type of puzzle game. The object is to position pipe links
  690. so that they connect two underwater storage pumps. The challenge is in
  691. the fact that once you push a link, it keeps moving until it bumps up
  692. against something else, making it more difficult to position the links.
  693. There are 20 different puzzles to solve. Requires EGA/VGA.
  694.  
  695.  
  696. BigBobs [BIGBOBS] (11-93 CD)
  697.    Sherwood Forest Software
  698.    $15
  699.    #12578
  700. You must guide the waitress at Big Bobs out to the parking lot in search
  701. of a shining star. When hungry dogs, customers, or whatever approach,
  702. you must give them food or suffer the consequences. Be careful of the
  703. customers who may take you for a spin that you will not enjoy. Requires
  704. VGA and a hard drive.
  705.  
  706.  
  707. Bloxit 1.0
  708.    Soleau Software
  709.    $12
  710.    #12074
  711. is a kind of jigsaw puzzle type game. The objective is to rotate and place ten
  712. oddly shaped tiles onto a painted section of the puzzle board so that they all
  713. fit without overlapping. Requires EGA/VGA and a mouse.
  714.  
  715.  
  716. Bolo Adventures III 1.0
  717.    Soleau Software
  718.    $12
  719.    #12231
  720. can you save Mr. Bolo from the mind-boggling traps that surround him? In
  721. this third installment, there are 15 rooms of increasingly challenging
  722. puzzles filled with obstacles such as lasers, rivers, balls, boxes,
  723. crates, and more.
  724.  
  725. As with other games from Soleau, this isn't a contest of how fast your
  726. reflexes are. Instead, it is a test of your resourcefulness. There can
  727. be several solutions to each room, ranging in complexity from several
  728. minutes to several hours each. An animated demo is included to
  729. illustrate game play. This is highly recommended for serious puzzle
  730. addicts! Requires EGA/VGA.
  731.  
  732.  
  733. Bolo Adventures
  734.    Soleau, William
  735.    $12
  736.    #27633/3438
  737. is a strategy, puzzle arcade game with 40 scenarios to solve. You must
  738. get Mr. Bolo to the stairs in each room. The stairs are protected by either
  739. monsters, lasers, snakes, blocks, balls, electric grills, water and more. Each
  740. floor has at least one solution, but each could take hours to find.
  741.  
  742. If you give up on one scenario you can pick which of the 40 to try to solve
  743. next and come back to unsolved ones later; the program keeps track of number
  744. of attempts and scores for multiple players. If you solve one scenario, you
  745. could go back to it later and try to improve your score. This is another
  746. top-notch game by master gamesman, William Soleau. Requires EGA\VGA.
  747.  
  748.  
  749. Bolo Adventures, Part II
  750.    Soleau, William
  751.    $12
  752.    #27633/4003
  753. contains the further adventures of Mr. Bolo in a challenging puzzle/strategy
  754. game. Once again, you must escape the deadly lasers, snakes, blocks, monsters
  755. and other obstacles on 40 different floors. Each diabolical room has at least
  756. one solution that could take you minutes or hours to figure out. This game is
  757. NOT for people who frustrate easily! EGA/VGA required.
  758.  
  759.  
  760. P.E.G.S.
  761.    BEZ Software
  762.    $10
  763.    #27633/4004
  764. is a puzzle in which you maneuver around blockades on the screen and push
  765. objects around to get rid of them. There are a total of 16 different
  766. screens/puzzles. PEGS is easier than similar games in the library, such as
  767. Bolo, so it is better for young children or the easily frustrated.
  768.  
  769.  
  770. Master Code
  771.    Morlan, Michael
  772.    $0
  773.    #27675/1653
  774. is patterned after the game "Master Mind".  The computer selects four colors in
  775. a specific order.  You try to guess the colors and the order by "placing pegs"
  776. in the "playing board".  The computer responds with a white light for every
  777. correct color guessed or a black light if the color is not only correct, but is
  778. in the correct position.  The object is to deduce the colors and order in as few
  779. guesses as possible.  Requires EGA.
  780.  
  781.  
  782. Master Mind
  783.    Hardy, Charles A.
  784.    $15
  785.    #27675/3488
  786. is the classic game of logic and deduction with a twist. Fruit is used instead
  787. of the traditional colors. You can choose to guess at 5 to 7 positions from 5 to
  788. 9 pieces of fruit with or without multiple pieces of the same kind of fruit and
  789. with 3 levels of reporting. Requires VGA and a mouse.
  790.  
  791.  
  792. Tear Down the Wall
  793.    Langin, Chester ASP
  794.    $10
  795.    #27675/3235
  796. is a strategy game you play against the computer or another person. The object
  797. is to try to remove the brick (of varying sizes) that will let the most bricks
  798. above it fall - an unusual and challenging game.
  799.  
  800.  
  801. Alpha Man 1.0
  802.    Soleau Software
  803.    $12
  804.    #27675/4731
  805. is an addictive problem solving puzzle. You use Alpha Man to push letter blocks
  806. into their proper places on the game board to solve the puzzle. The problem is
  807. that the blocks will slide in the direction they are pushed until they hit a
  808. wall or another block. 25 word puzzles are provided, with solutions available
  809. for the first five. EGA/VGA is required.
  810.  
  811.  
  812. Combat Zone [CZ] (11-93 CD)
  813.    Rockland Software Productions
  814.    $20
  815.    #20288
  816. is a fast-paced arcade war game. Win as many battles as you can and get
  817. promoted through the ranks. Requires VESA compatible SVGA graphics card
  818. w/1 meg video ram, monitor capable of 1024x768x256 colors, Microsoft
  819. compatible mouse, sound card and 4MB of hard disk space. Available on
  820. 1.44MB 3.5" MegaDisk or CD only.
  821.  
  822.  
  823. Enigmacross 1.4
  824.    Bellotto, Sam Jr. ASP
  825.    $26
  826.    #12282
  827. lets you solve and construct professional quality acrostic puzzles. It
  828. features a mouse-driven graphical interface, animated selection buttons,
  829. on-screen help and sound effects. Puzzles can be printed in various
  830. styles with standard acrostic numbering added automatically. Requires
  831. EGA/VGA, a mouse, 512K RAM.
  832.  
  833.  
  834. Head Banger #1
  835.    Progressive Products
  836.    $15
  837.    #12298
  838. is a sliding puzzle game. The object is to unscramble the picture by
  839. moving adjacent blocks to the empty slot. It features three scenic
  840. pictures to unscramble, three levels of difficulty and Sound Blaster
  841. support. Requires 286 or better, 640K RAM, VGA and a mouse.
  842.  
  843.  
  844. Hero's Heart 1.1
  845.    Kaser, Everett ASP
  846.    $17
  847.    #4884
  848. is a challenging set of "push-pull" type puzzles in which you must
  849. collect all the hearts before leaving an area. An interesting feature of
  850. this game is that you must try to cause "creepers" to move in a
  851. particular direction. You must also watch out for things like snakes,
  852. boulders and arrows. (The latter two can help you as well as kill you.)
  853. A puzzle editor for creating your own puzzles is built into the program.
  854. Requires EGA/VGA.
  855.  
  856.  
  857. Ladder Man
  858.    Soleau Software
  859.    $12
  860.    #4556
  861. is a puzzle game of the blockade variety. You push balls around to climb on
  862. top of as you clamor to the top of the screen, picking up diamonds along the
  863. way. You can pop up a ladder, but it is not always long enough. Meanwhile, you
  864. have to watch out for fires and avoid falling into water.
  865.  
  866. There are 30 different rooms to solve, each one more difficult. Even after
  867. solving them, you can enjoy going back and trying to do it again in fewer
  868. moves. Separate score cards are maintained for each player.
  869.  
  870.  
  871. Mine Field
  872.    Expert Source Code, Inc.
  873.    $19
  874.    #3759
  875. is an interesting variation on the old mine field type game. Rather than just
  876. picking your way through the field, you have to locate and mark ALL the mines.
  877. In addition, there are 15 different board styles. Requires VGA, 350k and a
  878. mouse.
  879.  
  880.  
  881. Numpuz Challenge
  882.    Ballou, Larry
  883.    $12
  884.    #7673/2711
  885. is an implementation of the traditional puzzle with sliding numbers. It
  886. optionally shows you the best solution achieved to date. A special section for
  887. educators is included.
  888.  
  889.  
  890. PPack
  891.    Acinom Software
  892.    $7/each; $15/all
  893.    #7673/2225
  894. contains three programs that each help you build a different type of printed
  895. puzzle or problem:
  896.  
  897. Puzzle - build puzzles that require deductive reasoning to solve and therefore
  898. teach and provide practice in deductive reasoning.
  899.  
  900. Words - create puzzles containing up to twenty hidden words in a grid of random
  901. letters. The words can go in any direction horizontally, vertically, or
  902. diagonally.
  903.  
  904. Word Maze - build a maze of words from any specific word that you enter. You
  905. have to trace your way from the start of the maze to the finish by forming the
  906. maze word, letter by letter in sequence from the first letter in the word to the
  907. last and then repeat. You may go horizontally or vertically but not diagonally.
  908.  
  909.  
  910. PuzzleMaster
  911.    Leinecker, Richard C.
  912.    $15
  913.    #7673/3523
  914. is a set of six puzzles: Master Mind, word scrambles, jigsaw puzzle,
  915. peg-jumping, a slide game, and a Simon game. Each game's difficulty can be set,
  916. and there lots of options. The jigsaw game loads PCX, IFF, and GIF pictures so
  917. you can use any files you have lying around. The individual games are not the
  918. most sophisticated in PsL, but they make a nice set.
  919.  
  920.  
  921. Puzzlers
  922.    Yelton, Dennis J.
  923.    $15
  924.    #7673/3170
  925. is a colorful, challenging puzzle for all skill levels. The computer rates you
  926. based on the number of moves required to solve the puzzle. Requires 512K, and
  927. EGA/VGA.
  928.  
  929.  
  930. ---------------------------
  931. 27085/1905 Puzzles & Tricks          Small Programs Disk
  932. ---------------------------
  933.  
  934. Brn-Bog
  935.    Taylor, Scott
  936.    $0
  937. is a puzzle from the Brain Bogglers section of Discover magazine.  The author
  938. calls it Maze, but it has nothing to do with a maze that we can see.  The
  939. puzzle is very difficult, but the solution is provided for those who give up.
  940. Pascal source code is included.
  941.  
  942. Jigsaw Puzzle (JIG-ANS)
  943.    All Night Software
  944.    $10
  945. is a monstrous on-screen jigsaw puzzle. Its use of ASCII line characters makes
  946. picture puzzles seem like child's play. In fact it's not just a jigsaw puzzle,
  947. but a sliding square type of puzzle too, which requires strategy as well as a
  948. good eye. Block positions alternate colors to make them easier to see. Those
  949. with the black background are in the correct position.
  950.  
  951. PC-Jigsaw (JIGSAW)
  952.    Dedes, Bill
  953.    $15
  954. is an on-screen jigsaw puzzle. Several picture files are included. All video
  955. types are supported, but of course it looks much better on EGA/VGA. A mouse is
  956. supported, but not required.
  957.  
  958. Magic Squares (MAGICSQ)
  959.    McCranie, Judson ASP
  960.    $0
  961. A Magic Square is an equal number of columns and rows of numbers which when
  962. added down or across or diagonally will total to the same number. This program
  963. will generate magic squares up to 175 by 175. This could be used to generate
  964. puzzles or just to satisfy the mathematically curious. The text of a magazine
  965. article on the subject is included, as is Pascal source code.
  966.  
  967. Mathtrx
  968.    $0
  969. is a set of math tricks with which you can amaze your friends.
  970.  
  971. Msquare
  972.    prints out "magic squares".  These are squares in which the numbers in the
  973. add up to the same number going across and down. Good for creating "magic
  974. square" puzzles.
  975.  
  976. Slider
  977.    Thomas, A.
  978.    $5
  979. is a sliding number puzzle game like the ones they sell for party favors. The
  980. program is configurable for different sizes, different mix-up percentages, and
  981. saving/loading games. Mouse support is included.
  982.  
  983. Trick
  984.    Yurchuk, Michel S.
  985.    $1
  986. is a computerized card trick. You pick a card mentally and the computer tells
  987. you which card you picked.
  988.  
  989. --------------------------------
  990. END OF SMALL PROGRAMS DISK #1905
  991. --------------------------------
  992.  
  993.  
  994. Mosaix
  995.    Data Assist ASP
  996.    $35-$45
  997.    #27085/1877 [2 disks]
  998. is an on-screen jigsaw puzzle program.  MOSAIX uses photographic quality color
  999. images, rather than being limited to simple line drawings.  Pictures may be
  1000. scanned or captured by those of you with appropriate hardware.  If you do not
  1001. have a scanner, Mosaix can import standard PCX graphics files, of which we have
  1002. hundreds in the PsL, or for special pictures, Data Assist provides a color image
  1003. scanning service.  We found the program to be very easy to use.  It should be
  1004. fun for kids and adults who like to do puzzles.
  1005.  
  1006. Three scanned color photographs come with the program and on a VGA are presented
  1007. in full, beautiful color. (All graphics cards are supported, including
  1008. mono-graphics.) The puzzle picture is displayed on the screen, then divided into
  1009. 25 rectangles which are then put into random order. The player moves the
  1010. rectangles around with a mouse or the keyboard until they are all back in the
  1011. original position. This is relatively easy, since any block can be freely moved
  1012. anywhere on the screen. The degree of difficult can be increased by using
  1013. abstract patterns instead of pictures of people. If you import a PCX picture,
  1014. keep in mind that if it has a lot of plain all-white or all-black boxes, getting
  1015. them back in the proper order will be extremely difficult since all the boxes
  1016. have the same shape. EGA/VGA required.
  1017.  
  1018.  
  1019. PC-Jigsaw
  1020.    Alive Software
  1021.    $15
  1022.    #27085/2579
  1023. is a challenging jigsaw puzzle. It loads a picture on screen and then shuffles
  1024. the pieces around. The object of the game is to assemble the pieces to match the
  1025. original image on the screen. It features Keyboard or mouse support, easy menu
  1026. operation, five levels of difficulty, print option, music, and more.
  1027.  
  1028.  
  1029. VGA Jigsaw
  1030.    Alive Software
  1031.    $20
  1032.    #27085/2581
  1033. is an on-screen jigsaw puzzle game with brilliant, 256-color VGA graphics.  It
  1034. requires a 286 or 386 and VGA. Mouse is optional.
  1035.  
  1036.  
  1037. Cirquerat Maze Video
  1038.    IPMC, Inc.
  1039.    $1-$48
  1040.    #20020/3296
  1041. is a unique puzzle/maze game. Two versions are included, one easy and one
  1042. challenging. In our testing, we had trouble figuring out the easy one. This is a
  1043. puzzle for masochists only. EGA/VGA required.
  1044.  
  1045.  
  1046. Picture Puzzle 1.3
  1047.    Linton, Daniel Jr. ASP
  1048.    $17-$26
  1049.    #20020/3302
  1050. is an excellent rendition of a computer jigsaw puzzle game. It comes with a
  1051. couple of very nice graphics to start with, and you can create your own puzzles
  1052. of up to 1400 pieces from PCX, GIF, and PUX files. It requires EGA/VGA, a mouse
  1053. and 640k of RAM.
  1054.  
  1055.  
  1056. PuzzyVGA 1.01
  1057.    Hawkeye Softworks ASP
  1058.    $20
  1059.    #20020/4679
  1060. is a jigsaw puzzle game played on a virtual table that is over four times
  1061. the size of your screen. Unlike other on-screen jigsaw puzzles that cut the
  1062. pieces up into plain blocks and mix them up on screen, Puzzy works more
  1063. like a real puzzle.
  1064.  
  1065. Puzzy cuts the pictures into regular puzzle-piece shapes and moves them off
  1066. the edge of the puzzle area, actually out of view until you pan the screen
  1067. over. As the pieces come into view, you click on one to put on the board,
  1068. then you have two chances to get it in the right place before it returns to
  1069. the side.
  1070.  
  1071. Six puzzle pictures are included and you can add of your own. Puzzy rates
  1072. you on accuracy and time to complete the puzzle. Requires DOS 3.0+, VGA,
  1073. hard disk and a mouse.
  1074.  
  1075.  
  1076. Capture the Flag 1.3 [CFLAG13] (11-93 CD)
  1077.    Carr Software
  1078.    $33
  1079.    #4640
  1080. is an exceptional animated strategy game that lets you assemble a team of
  1081. players and search through woodlands and farm fields in a frenzied race to
  1082. capture the opposing team's flag. The beautifully detailed scrolling
  1083. playfield features rivers, rocks, trees, rail fences, and other realistic
  1084. objects. Members of your team can run, crawl, hide, or just stand lookout
  1085. and you can play against the computer or a friend. Other features include
  1086. mouse support, an interactive demo, AdLib/SoundBlaster support, and much
  1087. more. Requires VGA, a 286 machine, and 530K free RAM.
  1088.  
  1089.  
  1090. Dave's Games
  1091.    Solaris Systems
  1092.    $10-$20
  1093.    #3297
  1094. Pentrix 1.32 is a strategy game for two players based on the game of GO-Maku.
  1095. DoubleCross 1.1 is a strategy game in which you build a bridge that connects
  1096. your sides of the board while preventing your opponent from doing the same.
  1097.  
  1098.  
  1099. Mice Men 1.0
  1100.    Soleau Software
  1101.    $12
  1102.    #4911
  1103. challenges you to guide your 12 mice across the playing area before the
  1104. computer's mice make it across the opposite direction. You and the
  1105. computer take turns shifting columns up or down, which opens up spaces
  1106. for the mice to travel in both directions. Your moves can let the
  1107. computer's mice move too, so you have to play carefully. EGA/VGA
  1108. required.
  1109.  
  1110.  
  1111. PEG 1.04
  1112.    Cascoly Software ASP
  1113.    $24
  1114.    #12558
  1115. presents various challenges of peg solitaire with multiple starting positions,
  1116. and changing endgames. For ages 8 to 88. Requires EGA and mouse.
  1117.  
  1118.  
  1119. Pencil & Paper Activity Maker 1.0
  1120.    Groll, Stephen D.
  1121.    $25
  1122.    #12188
  1123. creates and prints out puzzles, activities, and projects for pencil and
  1124. paper. A variety of puzzles can be made including mazes, decoder, word
  1125. search, matching, acrostic, word crossover, hidden message, hidden
  1126. picture, dot to dot, unscramble verses, unscramble words, math puzzles,
  1127. and more.
  1128.  
  1129.  
  1130. Puzzle  (10-93 CD)
  1131.    Team 20
  1132.     $?
  1133.    #20268/12528 (2 disks)
  1134. is an on-screen jigsaw puzzle. Piece sizes can be selected from tiny (156
  1135. pieces) to huge (25 pieces). Requires mouse, VGA and offers Sound Blaster
  1136. support.
  1137.  
  1138.  
  1139. RailRoad Switch Challenge
  1140.    Miller, Fred
  1141.    $?
  1142.    #1966
  1143. is a railroad car switching game.  The screen shows a railroad switching yard
  1144. with several freight cars in different places.  You are given an assignment to
  1145. move some freight cars to other sidings and assemble the other cars in a
  1146. specific order on the main track.  You move the cars by changing track
  1147. switches, coupling and uncoupling, etc.  Demerits are issued for running over
  1148. switched track and bumping into cars.  The object is to complete the
  1149. assignment with the fewest possible moves and demerits.  Graphics required.
  1150.  
  1151.  
  1152. Simple Simon's Photo Scramble 1.0
  1153.    Just For Me Software, Inc. ASP
  1154.    $15
  1155.    #4940
  1156. combines tile puzzles and pattern memorization into a fresh mental challenge.
  1157. There are three different games: unscramble photos, move puzzle pieces
  1158. following the same pattern as the computer, and move back puzzle pieces in
  1159. exactly the reverse order that the computer moves them.
  1160.  
  1161. Features include VGA photo quality images, animation, sound effects, and
  1162. personalized text. Requires 286+, VGA, and hard disk.
  1163.  
  1164.  
  1165. SoliTile
  1166.    Everett Kaser Software
  1167.    $15
  1168.    #3926
  1169. is a game of solitaire played with tiles, based on the ancient Chinese game of
  1170. Mah-Jong. Features include multiple tile sets, a built-in tile set editor,
  1171. background patterns and GIF pictures, optional music and sounds, and much
  1172. more. Layouts are provided with anywhere from 4 to 168 tiles, and the program
  1173. can read and use tile sets created for Nels Anderson's Mahjongg (on disk
  1174. #884). The slick user interface supports both mouse and keyboard input.
  1175. EGA/VGA is required.
  1176.  
  1177.  
  1178. Webs
  1179.    Cascoly Software ASP
  1180.    $20
  1181.    #3917
  1182. you must capture more nodes on the different webs than the computer does. A
  1183. variety of webs and computer playing strength levels keeps things interesting.
  1184. Requires a mouse and EGA/VGA.
  1185.  
  1186. ]]]]]
  1187.  
  1188.